PathFinder added
Har lagt inn foreløpig kode for A* i PathFinder.cs. Har lagt til noen linjer i GraphNode.cs for å få det til å henge sammen. Jeg MÅ ha hjelp til å koble elementene på en god måte. Har prøvd, men vet det er mange løse tråder her fordi jeg ikke har taket på hverken Unity eller C# enda! Det andre poenget er hvordan vi best kan regne ut path-costs og hvilke variable vi skal bruke for å gjøre dette. Se kommentarer og spørsmål direkte i koden i PathFinder!
Edited by Vanja Falck